岗位描述
1.负责游戏中的角色技能特效、战斗特效、环境特效等各类视觉效果的制作与优化; 2.运用UE5的Niagara粒子系统创建复杂的粒子特效; 3.使用Material Editor制作高质量的材质特效; 4.根据策划需求和美术风格设计并实现符合项目调性的特效表现方案; 5.配合程序实现特效的蓝图逻辑和性能优化,确保特效在不同平台上稳定运行; 6.关注业界最新特效技术发展趋势,持续提升特效制作效率与品质; 7.参与特效资产的整理归档,制定特效制作规范与工作流程。 1.有AAA级项目经验者优先; 2.精通Unreal Engine 5引擎,熟悉Niagara粒子系统和Material Editor; 3.具备扎实的美术功底,对光影、色彩、节奏有敏锐的感知和把控能力; 4.熟悉特效制作的全流程,包括概念设计、贴图制作、动画编辑到引擎整合; 5.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能与策划、程序、美术紧密配合; 6.热爱游戏事业,对游戏特效有强烈的兴趣和创作热情。 加分项 1.熟悉Houdini或其他DCC软件,能独立制作复杂的程序化特效资产; 2.具备Shader编程能力,了解GPU原理和渲染管线; 3.有UE5 Lumen、Nanite、MetaHuman等相关技术使用经验。 申请岗位 申请岗位 相关推荐岗位 《火影忍者》手游特效概念原画设计师 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月27日 1.负责游戏中特效相关的原画设计,包括特效概念图、氛围图等创作; 2.根据需求完成特效素材的细节设计,并提供相关的原画输出; 3.与特效制作团队紧密协作,保证设计与最终效果的顺利实现。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 《三角洲行动》3D动作设计师-3C方向 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月27日 1.负责主角在游戏中的3C动画制作,包含Locomotion、人物交互等游戏内主角的各种战斗/非战斗行为动画; 2.负责游戏内人物与道具的表演动画,包含手势、道具检视等动画制作; 3.负责游戏内玩法交互制作,根据每个玩法策划案拆分并实现落地; 4.与策划、程序、技术美术(TA)高效协同,全程跟进动画资源从设计到实际落地的全流程。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 《三角洲行动》3D动作设计师-NPC 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月27日 1.负责战斗NPC的动作设计,包含四足、两足等不同形态的角色动画; 2.负责游戏内战斗动画的制作与最终实现; 3.与策划、程序、技术美术(TA)高效协同,全程跟进动画资源从设计到实际落地的全流程。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 《三角洲行动》绑定设计师-角色方向 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月27日 1.创建和维护高质量的动画绑定系统,包括全身骨骼与面部的绑定,以满足游戏内各种角色类型和动画需求; 2.创建和维护 Unreal 动画蓝图,高保真还原 DCC 内做出的联动与修形效果; 3.使用 Python 开发和维护自动化工具,优化绑定与动画工作流,提升整体生产效率; 4.基于 Unreal 引擎功能,创建和优化绑定相关工具,支撑动画团队的制作需求; 5.与动画、模型、程序团队深度协同,精准定位并解决美术资产及引擎端的技术问题; 6.参与项目例会,跟进研发进度,分享技术方案并主动推动流程与技术的持续优化。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 J3-UE5动作游戏-资深动画设计 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月26日 1.负责写实风格第三人称动作游戏的整体动画设计与落地,结合项目世界观与战斗系统定位,制定动画风格基调与表演语言,输出从CG演出到战斗动画的完整方案; 2.主导角色3C相关动作设计与调优,进行节奏拆分与状态标注,为程序与策划提供清晰的动画交互指引; 3.设计角色与Boss/精英怪的技能动作,配合战斗策划完成手感与判定帧的迭代验证,确保动画的力量感、打击感与战斗节奏、判定窗口、玩法可读性高度一致; 4.制定整体动画风格与制作管线,协同建模、绑定、特效、程序推进资产落地,确保风格统一、性能可控、动画质量稳定。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 UE微恐轻动作项目-资深2D场景设计 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月26日 1.配合项目要求制定美术风格,输出场景原画设计标准及规范; 2.和LD、LA协同,对整体游戏场景的设计和落地质量负责; 3.制定场景设计任务,审核外包的原画设计稿; 4.持续探索场景设计风格及方向。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 《异人之下》游戏特效设计师-新星引力计划 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月27日 1.特效资源制作:在资深同事的指导下,负责游戏内战斗特效或过场特效的具体制作与资源输出,并按要求完成修改; 2.外包日常配合:协助跟进外包特效的进度与基础质量检查,协助整理反馈文档,确保资源顺利入库; 3.跨部门协同落地:与策划、程序配合,将制作好的特效导入引擎并调试至可用状态,跟进修复基础表现问题。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 查看更多 事业群介绍 互动娱乐事业群 腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,为用户提供多元化、高品质的数字内容体验。作为“超级数字场景”理念的倡导者和实践者,腾讯互娱致力于通过技术创新、创意激发、产学研结合、全球化布局,以及公益实践等方式,成为助推前沿科技发展、优秀文化弘扬、创新人才孵化、社会公益增效的重要驱动力,为产业和社会的发展创造更多突破性与建设性的价值。 同时,也积极推动电子竞技产业的发展,与全球合作伙伴一起共同构建开放、协同、共荣共生的产业生态,为用户创造高品质数字生活体验。 关注腾讯招聘 复制链接 点击跳转 公司 关于腾讯 腾讯公益 客服中心 法律信息 服务协议 隐私政策 知识产权 中文简体 中文(简体) English Copyright © 1998 - 2026 Tencent. All Rights Reserved. 官方客服-腾小T 腾讯的面试有几轮? 最多可投递职位数? 更多疑问,在线咨询