岗位描述
1.核心场景概念与高精度定稿:负责游戏核心场景、建筑环境及关键叙事空间的概念设计,输出具有视觉冲击力、情绪感染力与风格辨识度的场景氛围图;依托扎实的美术功底,运用构图、光影、色彩及镜头语言进行视觉设计,结合手绘、3D辅助及AI生成素材完成高精度手工细化、结构修正、材质刻画与光影重绘,输出最终定稿级别的场景原画;通过不同镜头视角、时间、天气及光照条件的探索,建立符合游戏叙事需求的场景视觉氛围; 2.主导AI内容生成的“全流程制作”:独立负责从概念推演、Prompt设计、AI图像生成、Blender 3D辅助构图、手绘精修到最终场景定稿的完整工作流程;熟练运用Seedance等AI视频生成工具,将静态场景概念转化为动态氛围演示,完成镜头运动、环境动态、光影变化及视觉叙事节奏的设计与优化;能够结合AI视频生成、剪辑及音效包装,独立完成具有电影感的场景动态概念短片;建立高效、可复用的AI辅助视觉创作流程,包括提示词库、风格参考、生成参数及素材管理规范,提升团队视觉探索与内容生产效率; 3.参与项目整体视觉风格探索与品质把控:通过视觉调研、Moodboard、构图草图、色彩脚本及动态视觉样片,探索并确立符合项目定位的视觉语言;与美术总监、策划、3D场景及动画团队协作,确保场景概念的视觉表现、艺术风格与最终游戏效果保持一致。 1.扎实的美术手绘功底:美术、动画、影视概念设计等相关专业背景,具备优秀的构图、透视、色彩理论、光影控制及空间造型能力,拥有高完成度的纯手绘场景作品,能够独立完成高品质场景氛围图与精细化原画定稿; 2.熟练掌握2D / 3D工具:精通Photoshop,具备高精度画面刻画、材质表现、光影重绘及后期整合能力;熟练掌握Blender,能够利用简模搭建、场景拼装、摄像机设置及灯光渲染,为概念设计提供准确的透视、空间与光影基础;熟悉UE5或其他3D辅助工具者优先; 3.熟练驾驭AI全流程工具生态:文本 / 思维发散:熟练使用ChatGPT、Gemini等工具进行概念推演、视觉方向探索及Prompt结构化优化;图像生成:熟练运用Midjourney、Stable Diffusion、FLUX、即梦等AI绘画工具,能够精准控制画面构图、光影、色彩、风格及细节表现;动态生成:熟练使用Seedance进行文生视频、图生视频及参考驱动的视频创作,能够精准控制镜头运动、画面节奏、环境动态及场景视觉一致性;AI内容优化:具备识别和修正AI生成内容中透视错误、结构失真、光影冲突、风格漂移及视频时序不稳定等问题的能力; 4.具备基础视听剪辑能力:熟练使用剪映或Premiere(PR)等剪辑软件,具有良好的视听语言感、镜头节奏感与画面卡点能力,能够独立完成AI动态场景短片的剪辑、转场及基础音效包装; 5.综合素养与自驱力:极度热爱游戏,兼具创作热情与严谨的工作态度,对画面细节、光影表现及视觉品质有较高的审美追求;富有创意与视觉表达能力,善于从世界观、剧情及场景主题中提炼视觉概念,拒绝缺乏设计逻辑的AI素材堆砌;具备优秀的电影化构图与视觉叙事能力,能够通过镜头、光影、色彩及空间层次塑造具有情绪张力的场景;具备较强的自主学习能力,对AI及数字化美术保持高度敏感,能够主动研究新工具、新技术并应用于实际项目;具备独立交付能力,能够从静态场景概念到AI动态视觉样片形成完整的工作闭环; 6.行业经验:具有3年以上游戏场景原画、影视概念设计或数字美术相关经验,有高品质游戏项目、影视视觉开发或成熟AI视觉创作项目经验者优先。 申请岗位 申请岗位 相关推荐岗位 《异人之下》游戏特效设计师-新星引力计划 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月27日 1.特效资源制作:在资深同事的指导下,负责游戏内战斗特效或过场特效的具体制作与资源输出,并按要求完成修改; 2.外包日常配合:协助跟进外包特效的进度与基础质量检查,协助整理反馈文档,确保资源顺利入库; 3.跨部门协同落地:与策划、程序配合,将制作好的特效导入引擎并调试至可用状态,跟进修复基础表现问题。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 《火影忍者》手游特效概念原画设计师 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月27日 1.负责游戏中特效相关的原画设计,包括特效概念图、氛围图等创作; 2.根据需求完成特效素材的细节设计,并提供相关的原画输出; 3.与特效制作团队紧密协作,保证设计与最终效果的顺利实现。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 《三角洲行动》3D动作设计师-3C方向 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月27日 1.负责主角在游戏中的3C动画制作,包含Locomotion、人物交互等游戏内主角的各种战斗/非战斗行为动画; 2.负责游戏内人物与道具的表演动画,包含手势、道具检视等动画制作; 3.负责游戏内玩法交互制作,根据每个玩法策划案拆分并实现落地; 4.与策划、程序、技术美术(TA)高效协同,全程跟进动画资源从设计到实际落地的全流程。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 《三角洲行动》3D动作设计师-NPC 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月27日 1.负责战斗NPC的动作设计,包含四足、两足等不同形态的角色动画; 2.负责游戏内战斗动画的制作与最终实现; 3.与策划、程序、技术美术(TA)高效协同,全程跟进动画资源从设计到实际落地的全流程。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 《三角洲行动》绑定设计师-角色方向 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月27日 1.创建和维护高质量的动画绑定系统,包括全身骨骼与面部的绑定,以满足游戏内各种角色类型和动画需求; 2.创建和维护 Unreal 动画蓝图,高保真还原 DCC 内做出的联动与修形效果; 3.使用 Python 开发和维护自动化工具,优化绑定与动画工作流,提升整体生产效率; 4.基于 Unreal 引擎功能,创建和优化绑定相关工具,支撑动画团队的制作需求; 5.与动画、模型、程序团队深度协同,精准定位并解决美术资产及引擎端的技术问题; 6.参与项目例会,跟进研发进度,分享技术方案并主动推动流程与技术的持续优化。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 J3-UE5动作游戏-资深动画设计 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月26日 1.负责写实风格第三人称动作游戏的整体动画设计与落地,结合项目世界观与战斗系统定位,制定动画风格基调与表演语言,输出从CG演出到战斗动画的完整方案; 2.主导角色3C相关动作设计与调优,进行节奏拆分与状态标注,为程序与策划提供清晰的动画交互指引; 3.设计角色与Boss/精英怪的技能动作,配合战斗策划完成手感与判定帧的迭代验证,确保动画的力量感、打击感与战斗节奏、判定窗口、玩法可读性高度一致; 4.制定整体动画风格与制作管线,协同建模、绑定、特效、程序推进资产落地,确保风格统一、性能可控、动画质量稳定。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 UE微恐轻动作项目-资深2D场景设计 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月26日 1.配合项目要求制定美术风格,输出场景原画设计标准及规范; 2.和LD、LA协同,对整体游戏场景的设计和落地质量负责; 3.制定场景设计任务,审核外包的原画设计稿; 4.持续探索场景设计风格及方向。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 查看更多 事业群介绍 互动娱乐事业群 腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,为用户提供多元化、高品质的数字内容体验。作为“超级数字场景”理念的倡导者和实践者,腾讯互娱致力于通过技术创新、创意激发、产学研结合、全球化布局,以及公益实践等方式,成为助推前沿科技发展、优秀文化弘扬、创新人才孵化、社会公益增效的重要驱动力,为产业和社会的发展创造更多突破性与建设性的价值。 同时,也积极推动电子竞技产业的发展,与全球合作伙伴一起共同构建开放、协同、共荣共生的产业生态,为用户创造高品质数字生活体验。 关注腾讯招聘 复制链接 点击跳转 公司 关于腾讯 腾讯公益 客服中心 法律信息 服务协议 隐私政策 知识产权 中文简体 中文(简体) English Copyright © 1998 - 2026 Tencent. All Rights Reserved. 官方客服-腾小T 腾讯的面试有几轮? 最多可投递职位数? 更多疑问,在线咨询