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《逆战:未来》客户端开发(性能优化)

腾讯 · 深圳 · 薪资面议 · 更新于 2026/10/28

任职要求

经验:202-6年

岗位描述

1.负责游戏性能优化相关工作,分析、定位并能深入引擎底层解决性能问题; 2.负责游戏中的关键引擎技术预研,对技术方案的可行性评估以及落地实现; 3.负责建立性能监控体系,制定性能标准和制作规范,持续完善优化工具链及工作流,提高性能优化效率。 1.熟悉UE开发,有3年及以上游戏引擎开发/性能优化经验; 2.熟练使用C++,熟悉脚本语言,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于基于数据分析问题、解决问题,能够针对游戏特点提出优化方案; 4.责任心强,对游戏新技术能保持热情与敏感; 5.有UE移动、PC双端开发及引擎/性能优化经验者优先; 6.热爱游戏事业,对FPS游戏熟悉和热爱者优先。 申请岗位 申请岗位 相关推荐岗位 微恐预研项目-资深测试工程师 深圳 IEG 技术 三年以上工作经验 更新于2026年10月26日 1.负责移动、PC游戏产品测试工作,包括功能、自动化、性能,兼容性等维度,保障项目顺利发布; 2.能够根据项目中遇到的问题进行技术研究,工具开发都手段针对性的解决问题,并提升测试效率和输出质量; 3.能够良好的与项目各渠道进行良好沟通,挖掘问题并推动问题落实与解决。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 UE微恐轻动作项目-游戏客户端开发工程师(研效方向) 深圳 IEG 技术 三年以上工作经验 更新于2026年10月26日 1.负责 UE 项目 Cook/打包流水线建设与优化,支撑 PC / Android / iOS / DS 多端出包与版本交付; 2.负责分支构建、服务器出包、烘焙与光照流水线等 DevOps 流程的稳定性与构建速度优化,负责包体治理与分包系统建设,包括 Chunk / PrimaryAssetLabel 分包策略、pak 依赖收集、资产隔离配置,并且负责资源瘦身与进包异常排查,建设包体信息查询、监控与告警能力; 3.负责 Android / iOS 移动端发布相关工作,包括 Xcode 与 Gradle 构建适配、签名与渠道包、iOS 提审,负责第三方 SDK 接入与联调,包括推送、分享、图片与视频 CDN 下载等,负责热更新与动态下载链路维护,包括 COS 热更、启动器更新、渠道包处理与换包升级; 4.负责研发效率工具链建设,包括版本发布系统、包体存档平台、Crash 自动分析与处理人分发、自动化冒烟; 5.负责日志采集与上传(bqlog)、CrashSight 汇总告警等线上质量与稳定性基建,负责研效方向技术预研与方案设计,输出工程方案文档并推动跨团队落地,响应版本期线上与构建环境问题,承担 DevOps 临时任务轮值。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 OG项目组-高级游戏客户端开发 深圳 IEG 技术 三年以上工作经验 更新于2026年10月26日 1.负责UE5下开放世界游戏的gameplay开发; 2.负责游戏核心业务系统的开发,包括角色3C、战斗、AI、载具、Ds网络等; 3.负责相关业务技术方案的规划、设计和实现。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 OG项目组-高级游戏客户端开发 深圳 IEG 技术 三年以上工作经验 更新于2026年10月26日 1.负责UE5下开放世界游戏的gameplay开发; 2.负责游戏核心业务系统的开发,包括角色3C、战斗、AI、载具、Ds网络等; 3.负责相关业务技术方案的规划、设计和实现。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 UE5自研IP跨平台射击游戏-游戏客户端开发-系统开发方向 深圳 IEG 技术 三年以上工作经验 更新于2026年10月27日 1.业务系统开发:负责游戏核心主流程、商业化系统、活动系统等业务模块的开发与迭代,确保系统稳定性与可维护性; 2.基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率; 3.技术方案制定:协同策划、美术、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,推动实现优秀游戏体验; 4.架构设计与优化:遵循项目三层架构规范,设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量; 5.性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 《三角洲行动》-UE游戏客户端开发(BOSS AI) 深圳 IEG 技术 三年以上工作经验 更新于2026年10月27日 1.负责手游以及端游的各类型游戏内AI(Boss/大型怪物),NPC的行为和表现开发; 2.开发,实现,以及优化AI相关的各种系统,包括但不限于感知,寻路,动作,同步等; 3.参与AI的行为与动作表现设计,与动美术,策划团队紧密协作,使其符合品质要求; 4.调试并修复与AI相关的问题,对游戏AI的品质负责; 5.解决与优化AI的各项性能问题与系统瓶颈。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 UE微恐轻动作项目-资深玩法开发工程师 深圳 IEG 技术 三年以上工作经验 更新于2026年10月26日 1.负责玩法三大模块:战斗、怪物、关卡的系统设计与落地; 2.参与战斗数值调试、怪物属性配置及关卡触发机制迭代,保障体验流畅; 3.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。 分享 分享岗位 方式1:复制岗位链接 点击复制 方式2:分享岗位海报 手机扫描二维码分享 收藏 查看更多 事业群介绍 互动娱乐事业群 腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,为用户提供多元化、高品质的数字内容体验。作为“超级数字场景”理念的倡导者和实践者,腾讯互娱致力于通过技术创新、创意激发、产学研结合、全球化布局,以及公益实践等方式,成为助推前沿科技发展、优秀文化弘扬、创新人才孵化、社会公益增效的重要驱动力,为产业和社会的发展创造更多突破性与建设性的价值。 同时,也积极推动电子竞技产业的发展,与全球合作伙伴一起共同构建开放、协同、共荣共生的产业生态,为用户创造高品质数字生活体验。 关注腾讯招聘 复制链接 点击跳转 公司 关于腾讯 腾讯公益 客服中心 法律信息 服务协议 隐私政策 知识产权 中文简体 中文(简体) English Copyright © 1998 - 2026 Tencent. All Rights Reserved. 官方客服-腾小T 腾讯的面试有几轮? 最多可投递职位数? 更多疑问,在线咨询

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