岗位描述
】 1、参与《重返未来:1999》游戏系统的规划与设计,包括角色及资源养成、游戏经济、版本活动和常规功能等方向; 2、根据版本目标与玩家需求拆解问题,梳理体验流程、系统规则、功能边界及相关配置需求,产出清晰的策划方案与说明文档; 3、使用流程图、表格、原型或配置工具表达设计,并持续维护规则、参数及相关资料; 4、与程序、美术、UI、音频、测试及运营等团队协作,跟进系统从设计、制作到上线的完整过程; 5、参与功能验收与体验调优,及时发现规则漏洞、操作阻碍及体验偏差,推动问题解决; 6、结合玩家反馈、游戏数据和实际体验评估系统效果,提出有依据的优化方向; 7、关注同类产品与行业趋势,持续积累系统设计方法,并将有效思考转化为适合项目的设计方案。 【 】 1、2027届本科或以上学历毕业,专业不限,热爱游戏,并希望长期从事游戏策划工作; 2、具备良好的逻辑分析能力,能够把复杂问题拆解为结构清晰、前后一致的规则; 3、具备玩家视角和体验意识,愿意追问“为什么这样设计”,也能兼顾可玩性、理解成本与长期体验; 4、具备良好的书面表达能力,能够使用文字、表格或流程图准确传递设计意图; 5、具备良好的沟通与协作意识,愿意倾听不同专业的意见,并推动方案持续落地; 6、学习能力与责任心强,能主动发现问题、验证判断,并根据反馈快速调整; 7、对电影、文学、视听相关内容有较高兴趣。 查看更多 职位详情 学历要求 本科 发布时间 2026-08-10 查看更多职位 生成职位卡片 登录并投递 2027届校园招聘允许投递1次,请选择适合的职位进行投递 职位概览 职位详情 Slide 1 of 1 Prev Next 请您长按图片或截图保存至相册