如约见 · 技术研发 · 游戏开发

J3-UE5微恐射击-资深3D动作(武器)

腾讯 · 深圳 · 薪资面议 · 更新于 2026/10/28

任职要求

经验:3-5年

岗位描述

1.负责制作高质量的第一人称武器动画,包括但不限于:射击、换弹、战术动作、近战、检视及切换武器等。确保动作符合人体工学与物理逻辑,同时具备独特的艺术张力; 2.基于3dsMax 建立高效的动画制作流程。负责动画资源从Max软件到游戏引擎(UE5)的导入、调试与维护,确保在即时演算下的流畅性与稳定性; 3.与Combat Designer(战斗策划)紧密合作,通过动画调整武器手感(后坐力反馈、FOV变化、镜头震动);与音频团队配合,确保动作与音效完美同步。 1.3-5年以上游戏行业3D动画经验,至少拥有一款完整的、高品质FPS项目的开发经历(请在简历中附带作品集链接,重点展示FPS武器动画); 2.精通 3ds Max 动画模块,对CS/Biped、CAT或自定义骨骼系统有深入理解。熟悉Max脚本或有能力通过工具提升工作流效率者优先; 3.深刻理解运动规律,对FPS游戏中枪械的重量感、惯性、机械结构运动有敏锐的观察力。能够区分“写实战术风”与“快节奏街机风”的差异; 4.熟悉主流商业引擎(Unreal Engine 5 )的动画系统,了解动画融合、层级混合等技术在FPS中的应用; 5.加分项:对枪械运作原理、战术动作规范有一定研究,或FPS重度玩家。 相关推荐岗位 《三角洲行动》3D动作设计师-3C方向 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月27日 《三角洲行动》3D动作设计师-NPC 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月27日 《三角洲行动》绑定设计师-角色方向 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月27日 J3-UE5动作游戏-资深动画设计 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月26日 UE微恐轻动作项目-资深2D场景设计 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月26日 《异人之下》游戏特效设计师-新星引力计划 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月27日 《火影忍者》手游特效概念原画设计师 深圳 IEG 设计 五年以上工作经验 更新于2026年10月27日 查看更多 生成分享海报 复制岗位链接 取消 申请岗位 分享 收藏 申请岗位 分享 收藏 关注腾讯招聘 公司 关于腾讯 腾讯公益 客服中心 法律信息 服务协议 隐私政策 知识产权 中文(简体) English 中文(简体) 生成分享海报 复制岗位链接 取消 事业群介绍 互动娱乐事业群 腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,为用户提供多元化、高品质的数字内容体验。作为“超级数字场景”理念的倡导者和实践者,腾讯互娱致力于通过技术创新、创意激发、产学研结合、全球化布局,以及公益实践等方式,成为助推前沿科技发展、优秀文化弘扬、创新人才孵化、社会公益增效的重要驱动力,为产业和社会的发展创造更多突破性与建设性的价值。 同时,也积极推动电子竞技产业的发展,与全球合作伙伴一起共同构建开放、协同、共荣共生的产业生态,为用户创造高品质数字生活体验。 x 竖屏体验更好效果 岗位职责 岗位要求 长按识别二维码立刻投递 诚邀您加入腾讯 扫描二维码查看岗位详情,投递简历 岗位职责 岗位要求 选择海报模板 长图 海报 邮件 取消 生成图片 长按图片保存 岗位职责 岗位要求 长按识别二维码立刻投递 诚邀您加入腾讯 扫描二维码查看岗位详情,投递简历 岗位职责 岗位要求

腾讯其他在招岗位

同类在招岗位(技术研发)

岗位信息来自企业官方招聘渠道(tencent),由如约见每日自动同步; 如已下架可前往职位雷达用 AI 匹配相似岗位,或浏览岗位大全。