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引擎开发工程师

中远海运 · 广州 · 薪资面议 · 更新于 2026/10/28

任职要求

经验:应届生学历:硕士

岗位描述

1.负责引擎底层模块开发与维护,包含渲染、物理、动画、资源加载、内存管理、多线程、跨平台适配等模块; 2.优化引擎性能,做CPU/GPU/内存/IO性能分析、瓶颈定位,提升帧率、降低功耗、减少卡顿; 3.开发引擎工具链、编辑器插件、资源管线,配合内容团队(美术、策划)提升生产效率; 4.对接项目业务需求,提供引擎侧技术方案,解决项目落地过程中的引擎相关Bug与技术难题; 5.跟进图形学、实时渲染等前沿技术,做技术预研、Demo验证,持续迭代引擎能力; 6.编写技术文档、单元测试,参与代码评审,保障代码质量与稳定性; 7.负责引擎多平台适配,如PC、主机、移动端、VR/AR等平台的移植与兼容性问题修复; 8.完成领导交办的其他工作任务。 (二) 1.硕士研究生及以上学历,计算机科学与技术、地理信息科学等相关专业,具备扎实的计算机基础,计算机图形学、操作系统、计算机组成原理、数据结构与算法; 2.熟练掌握C++,熟悉C/C++内存模型,有良好的多线程、并发编程经验; 3.熟悉至少一种图形API:OpenGL/Vulkan/DirectX/Metal,了解渲染管线原理; 4.具备3D数学基础:向量、矩阵、四元数、空间变换等; 5.良好的问题排查能力,能够使用性能工具(RenderDoc、Pix、GPUView等)定位性能与渲染问题; 6.良好的代码风格,具备团队协作能力。 学历要求: 硕士 工作经验: 应届生 所属部门: 中远海运(广州)有限公司

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