岗位描述
岗位职责:1、英雄角色的技能和动作设计并参与制作跟进;2、设计撰写战斗体验、怪物AI、技能设定及特效表现的相关文档;3、根据设计文档,与角色美术及特效美术配合,使用开发工具实现和调试战斗效果表现;4、跟进和调整战斗相关设计在游戏中实际表现,并对相关数值进行测试。任职要求:1、从事游戏策划工作2年以上,有MMO/ACT/ARPG/卡牌/开放世界项目加分;2、独立完成至少两款以 上游戏的战斗设计、执行与维护工作;3、有较强的逻辑运算能力;4、有较强的抗压能力以及执行能力;5、善于沟通与表达