岗位描述
岗位使命主导游戏关卡设计,构建兼具简易上手与乐趣的关卡内容框架,驱动产品养成内容的验证。岗位职责1.负责游戏关卡内容设计与关卡策略的搭建;2.主导关卡玩法原型设计,输出逻辑流程图、数值模型及规则文档,驱动程序实现;3.配合战斗系统设计完善战斗策略的验证与乐趣实现;4.协调剧情、系统、数值团队,确保关卡设计与整体体验一致性;5.预研创新 管卡玩法机制,构建技术可行性方案并推动落地验证。任职要求1.学历背景: 统招本科及以上学历;2.经验要求: 3年以上游戏关卡策划经验,至少参与、主导过1款完整上线项目的0-1全流程研发;3.品类专精: 拥有slg、Roguelike、塔防类至少1类的成功项目经验