岗位描述
1、负责移动端游戏GPU图形渲染算法的负载建模与效率优化,通过算法手段提升游戏的渲染效率与整体性能体验; 2、深入分析GPU渲染管线与图形工作负载,建立性能瓶颈的算法归因模型,制定并实施针对性的渲染算法优化方案; 3、基于不同移动GPU架构和SoC平台特性,开展GPU性能算法调优,包括渲染任务的智能拆分、负载均衡与调度的算法设计与落地; 4、对游戏渲染过程中的Shader、Draw Call、渲染Pass 、资源使用等环节进行系统化的算法分析与优化,降低GPU压力并提升帧率稳定性; 5、运用GPU性能分析工具与算法评测手段,进行性能数据建模、瓶颈识别与归因,建立系统化的GPU渲染算法优化方法论; 6、与游戏交付团队及平台团队合作,推进游戏渲染算法性能问题的定位与优化落地。