岗位描述
1. 根据规划创作短、中、长篇剧情内容,包含主支线,跟进内容于游戏内的实际落地工作。 2. 协同部门内外共同搭建世界观设定,并以编剧视角判断可行性、延展性及风险,丰富世界观戏剧性,并将相关内容落地为图文策划案。 3. 承接与输出跨部门需求,以剧情为依托衔接美术、叙事、关卡、玩法、功能等模块,保证其统一性。 1. 具备剧情策划相关工作经验,曾深度参与虚构类游戏作品的世界观/剧情设计工作,熟悉3D角色扮演类游戏的开发流程与媒介特性,并有已经落地的剧情、设定成果; 2. 具有将世界观/剧情视觉化的传达能力,相对了解玩法机制、关卡场景、系统功能等模块的叙事 可能性,能够监督下游部门以剧情内容为基础进行落地制作; 3. 熟悉长线内容服务型游戏用户生态,有项目经历者优先; 4. 具有敏锐的宏观视野,对政治、历史、文学、科学技术有知识储备者优先,人文社科、影视、传媒等相关专业者优先; 5. 请提供作品,如世界观设定、剧情大纲、台本、动画脚本等。 申请职位 最新职位 更多 急 社区产品运营 急 高级商业化运营经理 急 角色概念设计师—UE5在研 急 灯光师-UE5在研 急 视频PM 京公网安备 11010802024479号 京ICP备15060035号-3