岗位描述
1.实现和优化特定移动端的图形功能,优化移动端的渲染管线,解决跨平台渲染兼容性问题,提升游戏视觉效果和性能。 2.研发前沿的渲染效果,与美术团队合作实现高质量视觉效果。 1.计算机相关专业,统招本科以上学历。 2.3年以上游戏引擎或大型C++软件系统开发经验,2年以上UE引擎开发经验,经历过至少一个完整商业游戏项目开发周期。 3.深入理解UE引擎架构、模块化设计、对象模型等基础知识。熟悉UE5的渲染架构和Nanite、Lumen等新特性,熟悉现代渲染管线和图形API(DirectX12、Vulkan、Metal)。 4.掌握GPU/GPU性能分析工具,熟悉移动平台的图形API和优化技巧,有相关优化经验。 5.加分项:了解物理模拟、AI系统等游戏引擎技术。 职位详情 发布时间 2025-12-18 查看更多职位 生成职位卡片 投递简历 职位概览 职位详情 Slide 1 of 1 Prev Next 请您长按图片或截图保存至相册