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测试工程师(美术向) - 2027届校招(UE5在研)

深蓝互动 · 薪资面议 · 更新于 2026/10/23

任职要求

经验:应届生学历:本科及以上

岗位描述

】 1. 参与需求分析与评审,从测试视角提出潜在风险与体验隐患,协助设计测试点与测试用例; 2. 依据测试用例对负责模块执行功能测试,及时记录并跟踪缺陷; 3. 跟进所负责模块的玩家反馈与线上问题,协助定位 BUG 并推动修复闭环; 4. 定期同步测试进度与质量风险,主动暴露卡点,协同团队推进解决; 5. 在导师指导下逐步承担更复杂的测试内容,持续拓展能力边界。 【 】 1. 2027 届本科或以上学历,计算机、软件工程等相关专业优先; 2. 深度游戏玩家,对大世界 / 开放世界 / 写实风格游戏有较长时间的游玩体验,能从玩家视角敏锐感知体验问题(如战斗手感、探索节奏、UI 交互等); 3. 学习力强——能快速上手新引擎、新工具、新流程,有自学 UE / Unity 或相关引擎的经历者优先; 4. 自驱主动——不满足于"被安排任务",习惯主动发现问题、主动补位、主动学习超出岗位边界的知识; 5. 对游戏 QA 方向有清晰的规划,愿意深耕测试领域而非将其作为跳板; 6. 逻辑清晰,善于将复杂问题拆解为可验证的小步骤;沟通表达顺畅,具备团队协作意识; 7. 能承受版本上线前的节奏压力,对质量有"较真"的态度。 【我们看重什么】 相比"你已经会什么",我们更看重"你愿意学什么、能走多远"。如果你是一个玩游戏时会忍不住想"这里为什么这样设计""这个 BUG 是怎么产生的"的人,欢迎来聊聊。 【岗位方向侧重:美术方向(场景 / 关卡)】 - 负责场景表现、关卡布局、美术资源正确性等模块的质量把控; - 关注穿模、LOD 跳变、光照异常、材质错误、碰撞体缺失等视觉与空间问题; - 从玩家审美与空间体验角度评估场景品质,反馈"不好看""不自然"背后的具体原因。 【方向加分项】 - 对画面品质有高敏感度,玩游戏时会注意光影、材质、比例、构图等细节; - 熟悉 UE5 编辑器基本操作(场景浏览、材质查看、光照模式切换等); - 有地图编辑、Mod 场景搭建、Game Jam 关卡设计经历。 职位信息 学历要求 本科 申请职位 2027届校园招聘允许投递1次,请选择适合的职位进行投递 最新职位 更多 急 视频编导 - 2027届校招(重返未来:1999) 急 场景原画设计师 - 2027届校招(重返未来:1999) 急 插画设计师 - 2027届校招(重返未来:1999) 急 角色原画设计师 - 2027届校招(UE5在研) 欧美市场营销实习生 - 2027届实习 京公网安备 11010802024479号 京ICP备15060035号-3

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