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引擎开发工程师——追放

散爆网络 · 上海 · 薪资面议 · 更新于 2026/10/20

任职要求

经验:8年以上

岗位描述

加入我们,更新世界的锋芒我们不是在“填岗位”,我们在找真正热爱创作、愿意为作品负责到底的战友在这里,你不会被流程和层级耗尽热情,而会被创作驱动、被作品打动我们是一群对内容有执念的人,哪怕反复打磨、遭遇争议,也不轻易妥协在散爆,每个人都能独立作战,也能协同破局欢迎你来散爆——这是一群创作者为创作者打造的战场岗位职责:负责项目性能优化/性能管线搭建:Native内存、渲染性能...等负责低端机型性能挖掘、海外机型下沉策略负责配合美术/TA ,尽可能提升效果,挖掘性能潜力负责基建技术积累升级: Assetbundle、热更、内存管理...等制作通用的游戏功能模块、工具、提高各个项目开发效率为项目实现特殊需求、研究和实现前沿技术岗位要求:精通C++,数据结构,多线程编程,熟悉设计模式熟悉计算机原理,CPU,GPU架构熟悉游戏引擎架构,对并行架构有深刻认识精通Opengl/DirectX,精通图形算法,至少掌握一种Shader语言熟悉Unity引擎或者虚幻引擎有8年以上引擎优化经验,熟练使用各种profile工具,定位native内存分配至少参与开发过一个完整的3D手游加分项: 有Unity/UE引擎源码经验者优先我们能提供的: 使命感与成就感:与一群热爱游戏的伙伴一起打造燃爆的内容 有竞争力的薪酬福利:五险一金,商业医疗保险,节假日礼品 专业成长路径:清晰的晋升通道,鼓励多项目跨界锻炼 自由坦率的沟通氛围:没有层级的障碍,欢迎任何“爆点”想法关于我们散爆网络成立于2015年,是一家专注于二次元游戏开发的团队,代表作包括《少女前线》《少女前线2:追放》等,全球用户超千万。我们坚持“以内容为核心”,致力于创造“有战术深度、情感共鸣、文化表达”的作品。

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