岗位描述
】 1. 参与需求分析与评审,从测试视角提出潜在风险与体验隐患,协助设计测试点与测试用例; 2. 依据测试用例对负责模块执行功能测试,及时记录并跟踪缺陷; 3. 跟进所负责模块的玩家反馈与线上问题,协助定位 BUG 并推动修复闭环; 4. 定期同步测试进度与质量风险,主动暴露卡点,协同团队推进解决; 5. 在导师指导下逐步承担更复杂的测试内容,持续拓展能力边界。 【 】 1. 2027 届本科或以上学历,计算机、软件工程等相关专业优先; 2. 深度游戏玩家,对大世界 / 开放世界 / 写实风格游戏有较长时间的游玩体验,能从玩家视角敏锐感知体验问题(如战斗手感、探索节奏、UI 交互等); 3. 学习力强——能快速上手新引擎、新工具、新流程,有自学 UE / Unity 或相关引擎的经历者优先; 4. 自驱主动——不满足于"被安排任务",习惯主动发现问题、主动补位、主动学习超出岗位边界的知识; 5. 对游戏 QA 方向有清晰的规划,愿意深耕测试领域而非将其作为跳板; 6. 逻辑清晰,善于将复杂问题拆解为可验证的小步骤;沟通表达顺畅,具备团队协作意识; 7. 能承受版本上线前的节奏压力,对质量有"较真"的态度。 【我们看重什么】 相比"你已经会什么",我们更看重"你愿意学什么、能走多远"。如果你是一个玩游戏时会忍不住想"这里为什么这样设计""这个 BUG 是怎么产生的"的人,欢迎来聊聊。 【岗位方向侧重:综合方向(系统 / 任务 / 玩法)】 - 负责核心系统(背包、成长、社交、经济等)、任务链、玩法循环等模块的测试; - 关注多系统交叉场景下的逻辑一致性、状态流转正确性与边界异常; - 验证任务触发条件、分支逻辑、奖励发放等链路的完整性。 【方向加分项】 - 重度 RPG / 开放世界玩家,习惯关注系统间联动与任务逻辑(如"如果我先做 B 再做 A 会怎样"); - 思维缜密,擅长穷举状态组合,有"找漏洞"的本能; - 了解基本测试方法论(等价类、边界值、状态迁移、判定表等); - 有 Python / 脚本基础,能编写简单辅助验证工具者优先。 查看更多 职位详情 学历要求 本科 发布时间 2026-08-10 查看更多职位 生成职位卡片 登录并投递 2027届校园招聘允许投递1次,请选择适合的职位进行投递 职位概览 职位详情 Slide 1 of 1 Prev Next 请您长按图片或截图保存至相册