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GPU Shader性能建模工程师(J10674)

摩尔线程 · 上海、北京、成都 · 薪资面议 · 更新于 2026/10/18

任职要求

经验:3年以上

岗位描述

岗位描述: 通过软件建模,实现GPU性能仿真,进行架构探索。在该岗位,你将接直接参与到GPU的性能建模中,作为架构团队的一员,与设计,软件,验证团队等一起合作,探究、验证下一代GPU的方案。通过研发准确可靠的性能模型,为下一代GPU的发展方向提供充分的数据支撑。 岗位职责: 1. 基于C++/SystemC对GPU Shader前端相关模块进行性能建模 2. 定义,设计并实现模型特性 3. 校准模型精度,验证模型准确性 4. 挖掘Shader性能瓶颈及优化方向,通过建模验证方案可行性 5. 与设计,软件,验证等团队一起,优化验证Shader前端架构方案 6. 撰写与维护性能模型相关文档 1. 计算机科学、计算机工程或电子工程等相关专业学位 2. 3年以上GPU Shader前端架构相关工作经验 3. 了解GPU芯片微架构,熟悉GPU软硬件交互流程 4. 丰富的C++以及面向对象开发经验 5. 具备较强的数据结构和算法能力 6. 熟悉Linux开发环境,Python/Shell等脚本语言 7. 熟悉SystemC,有相关功能或性能建模经验是加分项 职位类别: 社会招聘

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