岗位描述
职位描述:1、根据游戏产品的视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源;2、负责游戏界面各版本的完整动效设计;3、根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性;4、对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案。任职资格:1,美术,动画,多媒体设计等相关专业出身,有一定美术功底和较正的审美能力;2,熟练掌握AE(以及其特效插件),Flash,U3D(粒子和动画部分),PS,3D MAX游戏粒子编辑器等相关软件;3,需同时有2D,3D项目特效制作 经验,能自由转换制作方法,适应多变性;4,有非常强的学习能力,已了解或能快速学习公司所用的UI编辑器(FairyG UI);5,有较强的团队沟通能力,除积极配合外,对方案能提出建设性建议,一起优化视效表达;6、有责任心,设计追求细节品质;7、有较强的学习能力,主动研究或学习心的技术以运用到工作场景里。