岗位描述
加入我们,更新世界的锋芒我们不是在“填岗位”,我们在找真正热爱创作、愿意为作品负责到底的战友在这里,你不会被流程和层级耗尽热情,而会被创作驱动、被作品打动我们是一群对内容有执念的人,哪怕反复打磨、遭遇争议,也不轻易妥协在散爆,每个人都能独立作战,也能协同破局欢迎你来散爆——这是一群创作者为创作者打造的战场岗位职责:精通局内-局 外系统协同设计,有玩法模式/战斗养成/赛季循环等模块的设计经验负责在研游戏的目标感搭建,并围绕目标感补充相关系统的设计;对自身负责系统的体验与表现负责,能够协调好研发时相关人员的工作,擅长跨职能沟通岗位要求:3年及以上的系统策划经验,熟悉市面上主流的射击游戏具备一定的游戏理解和分析能力,能够快速对特定产品进行拆解分析,提炼核心设计要素;能够独立完成系统的设计,沟通能力强,有强大的自我驱动力。有TPS/FPS项目经验者优先具备基础AI工具应用能力(如生成式AI、数据分析或自动化工具),能够辅助进行玩法设计推演、数值调优方案产出及文档/SOP效率提升。我们能提供的: 使命感与成就感:与一群热爱游戏的伙伴一起打造燃爆的内容 有竞争力的薪酬福利:五险一金,商业医疗保险,节假日礼品 专业成长路径:清晰的晋升通道,鼓励多项目跨界锻炼 自由坦率的沟通氛围:没有层级的障碍,欢迎任何“爆点”想法关于我们散爆网络成立于2015年,是一家专注于二次元游戏开发的团队,代表作包括《少女前线》《少女前线2:追放》等,全球用户超千万。我们坚持“以内容为核心”,致力于创造“有战术深度、情感共鸣、文化表达”的作品。