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战斗策划-UE5在研

深蓝互动 · 薪资面议 · 更新于 2026/10/26

任职要求

经验:3年以上

岗位描述

】 1.参与核心战斗系统和早期玩法模式的搭建与迭代,研判风险并攻坚可执行的优化方案; 2.负责游戏内3C逻辑的设计和改进,对3C效果和战斗体验负责,使各情境下的3C体验呈现高水准; 3.统筹角色、怪物设计管线的工作,包括但不限于能力构建、状态设计、底层交互结构梳理、战斗效果呈现等; 4.与其他策划岗位、程序、美术密切配合,推动游戏内容的验证和制作,输出具有良好体验的设计内容; 【 】 1.完整的ARPG\ACT\强交互性MMORPG开发经历,独立负责过核心战斗系统和角色\怪物设计与制作全流程,3年以上核心战斗策划经验; 2.业务视角全面,了解强表现力的战斗向资产制作标准,能提出具有概念亮点和差异性的解决方案; 3.具有较强的3C构建和审美,包括但不限于动作融合、镜头衔接、角色场景互动等; 4.逻辑清晰,表达精准,具有良好的团队协作精神和业务推进能力; 5.具有代码或脚本能力,对战斗数值设计或AI行为模式调优有深入经验者优先。 职位信息 招聘人数 1人 申请职位 最新职位 更多 急 社区产品运营 急 高级商业化运营经理 急 角色概念设计师—UE5在研 急 灯光师-UE5在研 急 视频PM 京公网安备 11010802024479号 京ICP备15060035号-3

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